倩女幽魂甲士修炼优先级全面解析

《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,想玩好甲士除了技能和装备,修炼系统也得搞明白。基础属性先防再攻是共识,物攻物防必须点满,法防也要兼顾。今天小编分享甲士修炼优先级,控制抗性里眩晕和混乱是重点,其他看心情就行。感到兴趣的网友和小编了解了解哦。

给大家整理出这份“甲鱼打造手册”

甲士

物理近战高防御,多个拉怪减伤技能,一甲当关万敌莫开~

上手难度:★★ 生存能力:★★★★★

副本:天梁御身虎贲冲,六合锁怪怪莫逃,轩辕守出免疫现

对战:贯索擒敌刀刃前,司怪困身输出减,贪狼双下神形灭

甲士的技能选择

►前期技能推荐:

(虎贲·冲)+(七杀·旋)+(司怪·困)+(摄提·伐)+(贯索·擒)

►后期技能推荐:

由于玩到后期,每个人对自己的职业都有不同的理解,喜欢使用的技能也不同,所以这里便不班门弄斧了。

►技能效果介绍:

(虎贲·冲): 向目标冲锋,造成伤害,有几率使其眩晕。

(七杀·旋):向3m内对5~14个敌人造成物理伤害。

(司怪·困):使目标攻击下降,同时产生大量仇恨值。

(摄提·伐):物理单体攻击。可使自身物攻,物理命中增加。

(贯索·擒):将单个敌人拉到身前,有几率使其眩晕。

►甲士技能表:

甲士的装备选择

甲士本身的职业优势,让高防加血的装备成为了自身的首选。但是倩女里有很多装备,不同的装备,对应不同的职业,怎么选呢?

►职业路线选择

攻击

装备词条选择:力量、无钻、破盾、物理致命一击、强眩晕

辅助

装备词条选择:根骨、格挡、所有元素抗性大幅、控制抗性(混乱、眩晕、沉默)

►角色装备选择

武器

钝器(推荐),刀剑,斧

装备建议词条:物理最大攻击,物理致命一击,神赐、无钻、不可修,技能等级+2,力量。

防具

金属盔、金属甲、盾牌

装备建议词条:物防,法防,气血上限,根骨,减伤,神赐、无钻、不可修,元素三大幅,格挡。

首饰

物理戒指、物理手镯、物理项链。

装备建议词条:高基础+防御+抗性。

►修炼

基础属性

物攻:点满

物防:点满(主)

法攻:建议不点

法防:点满(主)

基础属性,建议先防再攻。

控制抗性

眩晕:点满(主,有4个职业是有眩晕技能的)

定身:可不点

沉默:看心情(被沉默的好处就是:可以跑,但是束缚+沉默……那就看你的血量了)

睡眠:可不点

混乱:点满(主)(刀客、魅者的混乱技能)

束缚:看心情~

控制增强

甲士本身并不是控制系职业,没有魅者、刀客在控制界的地位,便不用在这上面太花时间。

元素抗性

风抗:看心情,可不点(魅者的减气血上限技能)

火抗:看心情,可不点(方士,射手有火系技能,附加烧伤状态)

冰抗:看心情,可不点(射手的冰攻击有带迟缓状态)

毒抗:看心情,可不点(射手,医师有毒攻击,附加中毒状态)

电抗:看心情,可不点(方士有电攻击,有电击状态)

光抗:看心情,可不点(魅者、异人有致失明的技能)

幻抗:看心情,可不点

格挡:尽量点满

格挡减免:尽量点满

元素忽视

甲士的技能,附加状态少,所以元素忽视这一块的修炼,就可以适当的不去管它。

对敌

►关宁、帮战:

法宝选择

在玩家对战中,甲士,往往就是受到攻击最多的角色,所以攻击性职业,就成了甲士们首先要考虑抗住的敌人。

以射手、方士为主流的输出,毒、电便成了主要的攻击手段。

此时,少侠们可以考虑带上毒抗,电抗的法宝。因为PK时,防的不是单纯的物理伤害,法术伤害,而是那些攻击里的附加伤害。

但是,比起带抗性法宝,根骨类法宝则会实在些。

如果是一些血量加成不够的甲士少侠,则直接考虑根骨类法宝吧。血厚,是活下来的基本嘛。

对战技巧

反正我是抱着打架先打奶,没奶就打魅,都没怼输出的原则。

对了,甲士少侠们,可千万别忘了带上反弹伤害啊,这可是个好东西。

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一、基础属性

物理攻击:不点。

法术攻击:前期优先点满。

物理防御:建议点满。

法术防御:建议点满。

双防点满能提升自己的生存能力,所以个人建议点满。

二、控制抗性

晕眩抗性:建议点满。

定身抗性:能够点,依据个人喜好。

沉默抗性:建议点满。

睡眠抗性:不点。

混乱抗性:能够点。

束缚抗性:能够点。

晕眩和沉默的抗性是必点的,这两个无论哪个职业都是必须的,混乱抗性也是比较推荐,毕竟混乱比较针对法系职业。

三、控制增强

异人的控制貌似只有绝技的眩晕效果,有学习绝技的玩家能够考虑点下眩晕增强,其他的就算了。

四、元素抗性

风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。

火抗性:能够点,防方士、射手用。

冰抗性:不点。

电抗性:能够点,能够让方士打不疼你。

毒抗性:能够点,防止射手的毒箭。

光抗性:在需要面对失明流的异人和魅者能够点。

幻抗性:不点。

格 挡:看个人喜好,对付物理有点用。

格挡减免伤害:看个人喜好。

五、忽视抗性

忽视风抗:不点

忽视火抗:不点

忽视冰抗:不点

忽视电抗:不点

忽视毒抗:不点

忽视光抗:后期点满

忽视幻抗:不点

破 盾:不点。

忽视格挡减免。

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